坐标转换
// 屏幕坐标 转 世界坐标
Vector3 wordPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
//Debug.LogError(wordPos);
// 世界坐标 转 格子坐标
Vector3Int callPos = GoodsLayer.WorldToCell(wordPos);
// 格子坐标 转 世界坐标
Vector3 createPostion = GoodsLayer.CellToWorld(callPos);