在Unity中显示外部导入的txt文件
var TipsText1 : String = "测试测试……";
var TipsText2 : TextAsset;
var GUISkin1 : GUISkin;
function OnGUI () {
GUI.skin = GUISkin1;
GUI.Label(Rect(10,10,500,500),TipsText2.text);
}
//js中调用文本TextAsset类型的时候 后面必须加.text
//c#不用加
public TextAsset AAA;
void OnGUI()
{
GUILayout .Label("测试测试……"+AAA);
}