CS调用js脚本变量
using System.Reflection;// 反射 (需要加入头文件)
Offset = GetComponent("MainBoardTopJS");
FieldInfo OffsetXFieldInfo = Offset.GetType().GetField("OffsetX");
OffsetX = (float)OffsetXFieldInfo.GetValue(Offset);
using System.Reflection;// 反射 (需要加入头文件)
Component X;
FieldInfo OffsetXFieldInfo;
X = GetComponent("ToAngleAxis");
OffsetXFieldInfo = X.GetType().GetField("rotationX");
rotationX = (float)OffsetXFieldInfo.GetValue(X);
using System.Reflection;// 反射
Component Offset = GetComponent("MainBoardTopJS");
FieldInfo OffsetXFieldInfo = Offset.GetType().GetField("OffsetX");
OffsetX = (float)OffsetXFieldInfo.GetValue(Offset);
本条目发布于2010年3月24日。属于Unity脚本分类。